2082. 点阵加边

1000ms 256MB 中等 图的基本应用
题目描述
Alice 和 Bob 玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×n 的点阵(下图 n=3 ) 接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边: ![图片](/media/problem_images/95ac2ed35d4e4af0aa18b0c9158b8491.gif) 直到围成一个封闭的圈(面积不必为 1 )为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了( n≤200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
输入格式
输入数据第一行为两个整数 n 和 m。m 表示一共画了 m 条线。以后 m 行,每行首先有两个数字(x,y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是" D “,则是向下连一条边,如果是” R "就是向右连一条边。输入数据不会有重复的边且保证正确。
输出格式
输出一行:在第几步的时候结束。假如 m 步之后也没有结束,则输出一行“draw”。
样例 1
输入 (Input)
3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D
输出 (Output)
4
自测终端 stdin → stdout
输入 stdin
CtrlShiftEnter
输出 stdout

                
错误 stderr

                
CtrlEnter提交
自动保存已开启
操作成功
wzs_oj@kernel:~ — wzs-sh
guest@wzsoj:~$
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